Jornada de orientación profesional con perspectiva de género.
LOS VIDEOJUEGOS Y LAS VOCACIONES TECNOLÓGICAS
¿Dónde?ACUARIO DE SEVILLA
Muelle de las Delicias S/N
RETRANSMITIDO POR STREAMING
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En la actualidad, el desarrollo y programación de videojuegos se ha convertido en uno de los sectores productivos de las TIC y de la industria del entretenimiento más interesante a nivel nacional e internacional, al que pertenecen algunas de las profesiones más prometedoras del futuro. Sin embargo, la brecha de género y el techo de cristal presentes en el sector de las tecnologías se manifiestan también en la industria de los videojuegos, que no sólo ha asumido los roles y estereotipos marcados por una cultura patriarcal que presupone cualidades y aptitudes a las chicas que las alejan de las características y requisitos de un perfil tecnológico, sino que los ha magnificado, creando un imaginario colectivo que asume como natural la desigualdad.
PROGRAMA PROVISIONAL:
09:30h: INAUGURACIÓN INSTITUCIONAL.
10:00 h: PONENCIAS: El poder educativo de los videojuegos y las vocaciones tecnológicas.
- Rosa Liarte, experta en gamificación y Docente en el Centro de Enseñanza del Profesorado (CEP) de Marbella-Coín, en el Módulo II de la Escuela TIC 2.0 sobre el uso de las nuevas tecnologías en el aula,
así como nuevas metodologías: ABP, Flipped Classroom o Mobile Learning; evaluación y coevaluación por competencias a través de Rúbricas y Portfolios, así como el uso de iPads, tablets y apps educativas en clase. - Ascen Robles, Directora Innova3D. PhD (c) Tecnología Educativa. Profesora del Máster Universitario en Tecnología Educativa y Competencias Digitales en UNIR.
11,00h: MESA REDONDA: Una mirada feminista al papel de las mujeres en el sector de los videojuegos y los e-sports. Obstáculos, retos y propuestas de acción
- Marina Amores. Periodista experta en videojuegos. Organizadora principal de Gaming Ladies. Autora en “Protesto”. Videojuegos desde una perspectiva de género.
- Isabel Cano, Diseñadora gráfica e ilustradora, apasionada de la investigación enfocada a videojuegos en el ámbito educativo y la creación multidisciplinar.
13:00h: MESA DE EXPERIENCIAS: JUNTAS SOMOS MÁS FUERTES: iniciativas que visibilizan, promocionan o protegen a las gamer y profesionales.
- FEMDEVS, asociación sin ánimo de lucro que tiene como objetivo promover el interés, la participación y la presencia de las mujeres en la cultura del desarrollo de videojuegos.
- Women in Games España (WIGES). Asociación que ayuda, promueve y da visibilidad a las mujeres desarrolladoras y jugadoras. Interviene: Gisela Vaquero, diseñadora de videojuegos y presidenta de la asociación.
14:30h: DESCANSO
16:00h: TARDE DE JUEGOS.